Instantiate

когда персонаж проходит через объект с тегом water воспроизводится звук всплеска и спавнится сам всплеск с помощью Instantiate(splash), всплеск появляется впо координатам указанным на префебе а не под персонажем, как это исправить?
Комментарии
  • Илья Крыгин
    player = Instantiate (anyPlayerPrefab) as GameObject;
    player.name = "AnyPlayer";
     
    Так я меняю имя при создание игрока на поле, точно также обратившись к <Transfor>().position можно изменить координаты
    2016-01-09 09:50:40 | Комментировать